《率土之滨》重要提醒
《率土之滨》重要提醒
2026-09-27
注意 本提醒涉及账号安全、充值规则与奖励领取等重要事项,请务必在开始游戏前完整阅读,避免造成不必要的损失。
亲爱的龙王玩家:
各位主公请注意,以下为近期重要事项提醒,请提前做好安排。
▍一、荣誉币礼包调整说明
终身限购1次的荣誉币礼包现已上架。
现有各类礼包附带的额外荣誉币即将下架。
后续将改为1元=100荣誉币自助购买模式,支持任意金额选购。
▍二、例行维护与服务器重启
每日下午一点所有区例行日常维护。
将会陆续重启所有区服务器。
重启时游戏会掉线5-10分钟,上线即可。
请不要在这期间攻城,城池耐久会恢复!
▍三、司隶关口免战时间调整
司隶关口因服务器时间重置,免战提前开启。
原定免战时长司隶5天不变。
当前关口开放时间为14号下午3点。
▍9月3日新增
当前【率土之滨】仅支持在游戏内进行注册
请点击下载链接下载游戏,进入游戏后完成注册并开始游玩
【率土之滨】转区规则
感谢您的支持!
▍9月27日新增
亲爱的龙王玩家:
各位主公,率土之滨近期进行了一轮重要修复与调整,涉及战斗、戍城酒馆、体力恢复、赛季政策及攻城虎符奖励等多个方面,请仔细查阅以下内容。
01 战斗:减伤类战法修复(全服)
修复减伤效果没有作用在实际伤害上的问题。此前「受到伤害降低X%」只削减了伤害的一部分(兵力基础伤害完全不受影响),且加伤与减伤会互相抵消,表现为「明明有减伤却像没生效」。
现在减伤按比例作用于该次打出的全部伤害,与加伤互不吞没;同时设置减伤上限90%(叠加再多也至少会被打出10%伤害,减伤不等于无敌)。
战报新增一行「该次造成伤害共计降低X%」便于核对。
受影响:所有带减伤的战法、宝物词条、兵种特性。实战中减伤阵容的抗伤能力将明显提升。
02 战斗:世仇(王异)调整
移除按星级划分的伤害上限档位(原机制在模拟器中无法正确识别红星数,导致白板武将也按满红倍率计算,出现异常高伤)。
伤害率恢复为原始曲线(仅由谋略加点决定),并对世仇的最终伤害统一下调30%。
03 戍城酒馆:体力恢复加成现已生效
修复戍城内建造「酒馆」后体力恢复速度没有任何变化的问题(该建筑效果此前没有落点,等级只是记录在案)。
现在按酒馆等级生效:Lv1~Lv5分别+10% / +20% / +30% / +40% / +50%。
生效范围按部队归属城判定:本城部队出征在外照样享受加成,其他城的部队驻扎/路过本城不享受;
武将卡上的「每小时恢复」与体力预估同步为真实速率(此前界面与疲劳结束时间都按基础速度显示,看不到加成);
被战法完全封锁体力恢复(如甘宁「孤胆夜袭」)期间,酒馆加成不会抵消封锁。
04 体力恢复道具
修复「队伍中存在30级以下武将时,30级及以上的疲劳武将也会被消耗道具」的问题。该道具仅对30级以下武将生效;若出征队伍中的疲劳武将全部为30级及以上,不再消耗道具。
体力回复量改为按道具自身配置结算,不同体力道具按各自数值回复(此前一律按20点计算)。
05 赛季政策(群雄讨董赛季)
修复初始政策点击「施政」无响应/报错的问题。初始政策改为名望达标后自动生效,无需手动施政;达标的政策会在登录后(或达标后1分钟内)自动出现在「已施政」列表中。董卓、群雄、讨董联军三个阵营全部生效。
补齐「势不两立」「齐心」「有福同享」三条讨董联军政策的施政消耗配置(消耗0点内政点),修正消耗显示为空的问题。
06 攻城虎符奖励(同步至新赛季)
新赛季开放虎符奖励:同盟首次占领某州的某等级城池后,占领方同盟全体成员各得一份虎符——3级3000、4级4000、5级5000、6级10000、7级15000、8级20000、9级30000、10级150000。
同一同盟在同一州的同一等级城池只发放一次;
沃土、关口、码头、攻城营垒不发放虎符(沃土不是城池);
3~8级城池的资源奖励照旧,虎符为单独一封邮件;9/10级城池只发虎符、不发资源;
旧赛季规则不变。
▍龙王平台服务保障(限官网注册账号专享)
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